Zweihundert Jahre in der Zukunft: Das erste Raumschiff, das die Grenzen des Sonnensystems verlassen und die Reise ins Unbekannte gewagt hat, ist zurückgekehrt – und eine junge Raumschiffinspektorin begibt sich auf die Suche nach Versöhnung mit ihrer Mutter, die sie vor langer Zeit verlassen hat. Ein narratives Adventure in einer posthumanistischen Zukunft, in dem die spielende Person ein Raumschiff erkundet und dabei einer berührenden Familiengeschichte auf den Grund geht.

Stekosaurus

Stipendiat*innen

Dora Anna Stekovics
Writing, 2D-Art, Leveldesign, Projektmanagement
Hannes Stolle
Gamedesign, 3D-Art, Programming, Sounddesign

Gefördert von